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    陸軍某旅運用兵棋對抗系統組織比武

    作戰仿真考察指揮員應變能力

    2021年12月24日13:11 | 來源:解放軍報
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    “紅方成功占領1號要點,行動有效……”12月下旬,陸軍某旅軍官訓練中心內,一場軍官指揮技能比武正在進行。與以往不同的是,這次比武依托該旅前期引進的兵棋對抗系統進行。參賽人員以分組對抗的形式,現場完成分析判斷情況、定下決心等內容,得分由系統自動評判生成。

    據該旅領導介紹,以往他們組織此類比武,大多時候利用預先編制的想定靜態進行,偏重于標圖、文書等傳統技能,對指揮員臨機分析判斷、應急應變能力考察不足。

    前期,該旅參加了上級組織的兵棋對抗賽。他們發現,兵棋對抗系統具備模擬仿真度高、對抗性強、操作便捷等優點。受此啟發,他們引進了一套兵棋對抗系統用于今年的指揮員比武。在正式比武前,該旅又進行了多次調試,區分兵種設置仿真環境和對抗內容,使該系統更加貼近實際作戰任務;根據歷年實戰化演練經驗,加入多種特情,重點考察指揮員臨機處置和應急應變能力。

    據了解,這次比武采取循環對抗積分的模式進行,每個參賽人員經歷多輪對抗,且分組隨機、環境隨機、任務隨機。在此次比武中拔得頭籌的某營排長田雨說:“這次比武難度不小,對手給我的思考判斷時間很短,有些情況是以往演練中沒有遇到的!

    兵棋對抗系統有效提升了練兵效益。該旅領導說,通過此次比武,許多指揮員收獲頗豐,下一步他們將進行研究論證,在營連戰術考核中先運用該系統進行模擬考核,而后再進行實戰化演練,以提高訓練效益。(張嘯林、楊孟德)

    (責編:王瀟瀟、于子青)

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